O nascimento do FPS moderno
Lançado pela id Software em 1993, Doom popularizou os jogos de tiro em primeira pessoa, o gênero FPS, no computador. Com gráficos 3D impressionantes para a época, ação intensa e uma atmosfera de terror sci-fi, o jogo colocava o jogador contra hordas de demônios em uma base em Marte. Foi um divisor de águas que definiu o rumo dos jogos de tiro por décadas.
A cultura dos mods
Um dos maiores legados de Doom foi ter tornado fácil a criação de mods. A id Software liberou o código e ferramentas para que os jogadores criassem suas próprias fases, armas e modificações. Isso deu origem a uma comunidade de modders vibrante que produziu milhares de níveis personalizadas. A cultura de mods nascida em Doom influenciou toda a indústria e segue viva até hoje.
Deathmatch e multiplayer
Doom também foi pioneiro no multiplayer competitivo, popularizando o deathmatch, modo em que jogadores se enfrentavam em arenas pelo cabo de rede ou modem. As partidas frenéticas se tornaram um fenômeno em escritórios e lan houses, criando a base da cultura competitiva de jogos de tiro que explodiria nos anos seguintes com títulos como Quake e Counter-Strike.

