O nascimento de uma lenda
Lançado pela Nintendo em 1981, Donkey Kong marcou um ponto de virada na história dos videogames. Criado por Shigeru Miyamoto, o jogo apresentava uma história simples mas inovadora: um carpinteiro chamado Jumpman — que mais tarde se tornaria Mario — precisava escadar plataformas para resgatar uma donzela sequestrada por um gorila gigante. Era o nascimento do gênero de plataforma.
Mecânica que criou um gênero
Em vez de apenas atirar ou desviar, o jogador precisava escalar, pular obstáculos e evitar barris lançados pelo gorila. A combinação de saltos precisos e progressão vertical era inédita e estabeleceu as bases do que conhecemos hoje como platformer. Cada fase trazia novos desafios, incentivando o jogador a melhorar suas habilidades a cada tentativa.
O início do império Mario
Donkey Kong foi o primeiro jogo a apresentar Mario, que se tornaria o personagem mais famoso dos videogames. O sucesso do título salvou a Nintendo, então em dificuldades no mercado americano, e lançou as bases de um império que dominaria o mundo dos games nas décadas seguintes. Sem Donkey Kong, a história da Nintendo seria completamente diferente.

